Omniverse

Omniverse Laucher를 통해 설치/실행

(설치는 거래소/ 실행은 라이브러리 탭)

Untitled

기본적으로 Omniverse는 Unity, Unreal Engine과 비슷한 플랫폼이라고 생각하면 되고,그래서 기본 인터페이스도 유사하다.

Omniverse Create

Omniverse Create

nvidia는 여기서 자사의 랜더링, ai를 포함한 여러 기술을 추가한 집합체를 선보이고 싶었던 것.

그런데 맨 위의 라이브러리 목록을 보면 알 수 있듯이, 실행 앱이 여러가지가 있음.

Untitled

기본적으로는 CODE, CREATE, VIEW가 있는데 각각 [개발자/ 디자이너/ 렌더링 결과 확인]에 특화된 앱.

Untitled

추가적으로 특정 용도에 더 특화된 기능이 더 붙어있는 앱들이 더 있음. (스피치에 따른 페이셜 애니메이션, 로봇 시뮬레이션, XR, 애니메이션 제작, 머신러닝에 필요한 데이터 수집 등)

그렇다고 해서 기본 인터페이스나 사용법이 크게 다른 것은 아니다.

Isaac Sim의 경우에는 로봇 시뮬레이션에 특화된 앱 (robotics simulation toolkit).